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Backgammon

El Backgammon es un emocionante juego de habilidad y suerte, disfrutado por muchas personas alrededor del mundo. El juego se está volviendo cada vez más popular en los casinos en línea también. El juego es jugador por dos jugadores. Hay 30 fichas (también conocidas como piezas, piedras, contadores) en un juego de backgammon. Quince fichas son blancas y 15 son negras.


Organización del juego
Un tablero de backgammon en línea está compuesto por 24 triángulos en colores alternos conocidos como puntos. El tablero está separado en cuatro cuadrantes donde cada cuadrante tiene seis puntos. Cada jugador tiene un tablero "interno" (base) y un tablero "externo" que está dividido por una sección elevada en el tablero llamada la barra. Cuando una ficha es "golpeada" se pone en la barra y puede reingresar sólo en el tablero interior del adversario en el lanzamiento siguiente.


Las fichas del backgammon se organizan inicalmente de la siguiente manera:

2 fichas colocadas en cada uno de los 24 puntos de cada jugador
5 fichas colocadas en cada uno de los 13 puntos de cada jugador
3 fichas colocadas en cada uno de los 8 puntos de cada jugador
5 fichas colocadas en cada uno de los 6 puntos de cada jugador
La dirección del juego es desde el tablero interno del adversario (base) al tablero externo, hacia su tablero externo y por último a su tablero base.


Objetivo del Backgammon

Usted y su adversario deben mover las fichas de acuerdo a los números que salgan al lanzar los dados. Las fichas son movidas por los participantes alrededor del tablero hacia su tablero base. Tan pronto como todas las fichas están en su tablero base, puede empezar a sacarlas. Quien sea que saque todas sus fichas primero, es declarado el ganador del juego.

Comenzar un juego de Backgammon
Un juego de backgammon de casino en línea comienza con cada jugador lanzando un dado, para determinar quién comienza primero. El jugador que lanza el número más alto, hace la primera movida. Si ambos jugadores lanzan el mismo número, deben volver a lanzar el dado hasta que los resultados sean diferentes. Después de la primera movida, los jugadores alternan los turnos para lanzar el dado.

Movimiento de las fichas
Las fichas son movidas hacia adelante alrededor del tablero de backgammon de casino en línea de acuerdo al número que salga al tirar el dado. Las reglas que gobiernan los movimientos de las fichas son como siguen:

1. Los números en el dado pueden representar dos movimientos separados; una ficha puede moverse la cantidad total o dos fichas pueden ser movidas de acuerdo al número en cada dado. Por ejemplo, un lanzamiento donde salga un seis y un tres, significa que puede mover una ficha seis espacios en el tablero del backgammon y otra ficha, tres espacios. O, puede mover una ficha nueve espacios.

2. Un jugador de backgammon puede mover una ficha en cualquier punto ocupado por nuestras propias fichas o hacia un punto con una o ninguna ficha de su adversario. Una ficha no puede ser movida en donde hay dos o más de las fichas de sus adversarios.

3.Si un jugador de backgammon lanza dobles (el mismo número en cada dado), se le permite mover doblemente la cantidad mostrada. Es generalmente una ventaja y los juegos son genealmente ganados por jugadores que lanzan más dobles que sus adversarios. Por ejemplo, si un par de dos es lanzado, el jugador puede mover dos puntos cuatro veces, y en cualquiera de las combinaciones siguientes:

Cualquier ficha un total de 8 espacios
2 fichas cualquieras, un total de 4 espacios
4 fichas cualquieras, 2 espacios cada una
2 fichas cualquieras, un total de 2 espacios cada una y otra un total de 4 espacios
Una ficha, un total de 6 espacios y otra 2 espacios.

4.Todo el lanzamiento debe usarse cuando sea posible, incluso si son dobles. Si sólo un número único puede ser jugado, debe ser el número más alto de los dos. Si salen dobles, debe jugar tantos números como sea posible.


Puntos
Dos o más fichas que caigan en el mismo punto son llamados puntos "hechos" o "propios". El adversario opuesto no puede caer en ese punto, pero es libre de pasar por encima y continuar moviéndose más allá. No hay límite para cuántas fichas cada jugador de backgammon puede tener en un punto. Muchos puntos seguidos se consideran una "principal". Generar una principal es una estrategia común. Seis puntos hechos seguidos está considerado como una principal completa y cualquier ficha detrás de este principal está atrapada hasta que se rompa la principal.


Hit blots
Una única ficha en un punto es llamado blot. Como las fichas de diferente color no pueden ocupar el mismo punto, siempre que un jugador de backgammon cae en un blot, éste es removido y coloca su propia ficha. Esto es conocido como un hit y la ficha removida es colocada sobre la barra.


La Barra
La barra es la línea central que separa el tablero interno del externo. Siempre que se coloque una ficha ahí, debe permanecer fuera del juego hasta que pueda reingresar al tablero interno del adversario al lanzar los dados.


Ingresar desde la barra
Una ficha puede ingresar desde la barra, si uno de los números en el siguiente lanzamiento corresponde al punto no ocupado por dos o más fichas de los adversarios en el tablero base del adversario. Si un jugador no puede ingresar porque ambos puntos designados por el dado están bloqueados, el turno pasa al adversario. Si el adversario posee todos los seis puntos en el tablero, el otro jugador no podrá siquiera lanzar el dado, ya que es imposible reingresar hasta que un punto se abra en el tablero del backgammon. Esto es conocido como un tablero cerrado. Siempre que un jugador tenga una o más fichas en la barra, debe reingresar todas al tablero antes de que cualquier otra ficha pueda moverse. Una vez que todas las fichas han reingresado, cualquier número no usado en el dado puede ser usado para mover las fichas que ingresaron o cualquier otra ficha.


Bear off (sacar fichas)

El ‘Bear Off' es la última etapa del juego de backgammon en línea, en donde cada jugador remueve sus fichas desde su tablero base. Uno no puede comenzar a sacarlas, sin embargo, hasta que las 15 fichas están ahí. En este punto, los jugadores pueden sacar sus fichas de acuerdo al número en el dado. Por ejemplo, si lanza un 3 y un 2, puede sacar una ficha del punto tres y otra del punto dos, esto es, si tiene fichas ahí o puede mover sus fichas ahí desde su tablero base, de acuerdo a los números en los dados. Debe usar el total del lanzamiento. Entonces, si lanza un cinco y no tiene fichas en el punto 6 o en el punto 5, debe remover una ficha del siguiente punto más alto que contenga fichas en él. Si lanza un 5 y no tiene fichas en el punto 5, sino que sí tiene en el punto 6, debe mover la ficha de su punto 6, 5 espacios hacia el punto uno.


No tiene que sacar un ficha si tiene otra movida. Esto puede ser útil siempre que su adversario está en la barra o todavía mantiene un punto en su tablero. Si su adversario hace hit en un blot mientras usted está sacando, debe ingresar la ficha hasta llegar a su tablero base antes de continuar sacando el resto de fichas. El primer jugador de backgammon que saque las 15 fichas es declarado el ganador del juego. El backgammon en internet se ofrece cada vez en más casinos.

 



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